2015-05-01から1日間の記事一覧

ゲームストーミング / デイブ・グレイ, サニー・ブラウン(著)

世の中の「しごと」を、心の持ち方を軸に2つに大別してみると、 1. 単純労働 工場のライン、刺身にたんぽぽ…とかね。 変化は脅威! プロセスが大事。 2. 知的労働 (ナレッジワーク) 変化はチャンス! プロセスよりもゲームが大事。 後者の知的労働は、変化に対…